The First Berserker: Khazan İncelemesi Oynamaya değer mi?

lightning

 The First Berserker: Khazan, düşmanları yeniden canlandıran şenlik ateşi benzeri bir kontrol noktası sisteminden, öldüğünüzde kaybedebileceğiniz XP'ye kadar, bir souls benzerinin tüm bilindik özelliklerine sahip; ancak birincil etkileri beklediğiniz gibi olmayabilir. Parry ağırlıklı dövüşü, From Software'in Sekiro: Shadows Die Twice'ını hemen anımsatsa da, seviye tabanlı yapısı, silah becerileri ve ekipmana yaklaşımı açıkça Team Ninja'nın Nioh'undan esinlenmiştir. Geliştirici Neople'nin de, The First Berserker'ı çağdaşlarının çoğundan görsel olarak farklı kılan çok yönlü bir ilerleme sistemi ve hücre gölgeli sanat stili gibi kendi fikirleri var. Sonuç olarak, bu souls benzeri, kendine özgü bir kimlik oluştururken tanıdık hissettirmeyi başarıyor ve sert vuruşlu savunmacı bir dövüş stili ve oynama şeklinizde bir miktar özgürlükle desteklenen zorlu ancak ödüllendirici bir deneyim sunuyor.

Hikaye açısından, adını taşıyan Khazan olarak oynuyorsunuz. Bir zamanlar imparatorluğu korkunç Berserk Dragon'dan kurtardığı için ünlenen efsanevi bir general olan Khazan, oyunun başında yanlış bir şekilde hain olarak damgalandı. Acımasızca işkence gördükten sonra (her iki kolundaki tendonlar kesildikten sonra) ve dağlık, karlı bir tundraya sürgün edildikten sonra, kahramanımız kaçmayı başarır ve intikam arayışında Khazan'a dünya dışı güçler bahşeden Blade Phantom adlı gizemli bir varlıkla beklenmedik bir ittifak kurar.

Buradan sonra gelen, daha geniş bir dünyayla olan bağlarına rağmen hikayede nispeten hafif olan oldukça klişe bir hikaye. The First Berserker, MMO Dungeon Fighter Online ve en son dövüş oyunu DNF Duel ile bilinen Dungeon & Fighter evreninde geçiyor, bu yüzden eklektik seriye aşina olanlar Khazan'ın kökenlerini takdir edebilir. Bu ek bilgi olmadan aşina olmayanlar kaybolmuş hissetmeyecek, ancak The First Berserker ayrıca anlatısı veya karanlık fantezi dünyasıyla ilgilenmeniz için size çok az neden veriyor. Kağıt inceliğindeki karakterler, hakkında hiçbir şey bilmediğiniz karakterlerden duygu uyandırmaya çalışan unutulabilir bir hikayeye demir atıyor. En azından Ben Starr, sert kahraman rolünde biraz ciddiyet katıyor.

Sonuç olarak, hikaye sizi bir yerden diğerine götürmek için bir araçtan biraz daha fazlasıdır ve bu anlamda işe yarar. Daha önce de belirttiğim gibi, The First Berserker, kendi kendine yeten ortamlarda görevler üstlendiğiniz için yapısal olarak Nioh'a benzer. İsteğe bağlı yan görevler de var, ancak bu küçük görevler yalnızca gözden geçirilmiş düşman tipleri ve kopyalanmış patron dövüşleri olan alanları yeniden ziyaret ediyor. Ödüller buna değer ve bazıları bir demirci gibi hayati yükseltmelerin kilidini açmak için gerekli, ancak bu yan geziler an be an en ilginç olanlar değil. Ana görevler önemli ölçüde daha güçlü, ister hırlayan Dragonkin tarafından istila edilmiş bir balıkçı köyünün rıhtımlarında tehlikeli bir şekilde savaşıyor olun, ister çorak bir çölün ortasındaki bir çalışma kampının bağırsaklarına iniyor olun, bol miktarda estetik çeşitlilik var.

Yeni teçhizat, koleksiyon öğeleri ve diğer yükseltme materyalleriyle alışılmışın dışına çıktığınız için ödüllendiriliyorsunuz, ancak The First Berserker'ın seviye tasarımı çoğunlukla nispeten doğrusal. Kuralın birkaç istisnası var ve bu seviyeler en ilgi çekici olanları. Ancak bu doğrusallık boşlukta kötü bir şey olmasa da, türün daha geniş bağlamında, bu mekanların en iyi souls-like'ların bilindiği aynı keşif duygusunu ve labirent gibi, birbirine bağlı bir alan hissini olarak yakalayamaması nedeniyle biraz hay


Keşif en aza indirildiğinde, her seviye çeşitli dövüş karşılaşmaları etrafında tasarlanmış gibi hissettiriyor ve The First Berserker'ın parladığı yer burası. Dövüşler, hafif ve ağır saldırıların dönüşümlü olarak yapılmasıyla belirlenir ve bir kaçma ve blok size savunmaya yönelik iki farklı yaklaşım sunar. Her eylem, sürekli olarak dikkat etmeniz gereken bir dayanıklılık ölçeri tarafından yönetilir, aksi takdirde tükenir ve sizi savunmasız bir durumda bırakır. Aynı şey, düşmanlarınızın duruşunu bozmaya ve onları yüksek hasar veren bir Brutal Attack için hazırlamaya çalışırken bıçak sırtı bir dansa yol açar, ancak siz de aynı kaderi yaşamazsınız.

Düşmana hafif veya ağır saldırılarla başarılı bir şekilde saldırmak hem canlarını hem de dayanıklılıklarını azaltır, ancak Brink Guard olarak bilinen mükemmel bir blok uygulamak da aynı şeyi yapar. The First Berserker'ın Sekiro'ya en çok benzediği yer burasıdır, agresif düşmanlar sizi birbiri ardına saldırılarla bombalar ve her birini üst üste mükemmel bir şekilde engellemeniz için sizi zorlar. Bu saldırılardan kaçınmak mümkündür, ancak zamanlama penceresi dardır ve başarısız olmanız durumunda vurulacağınız garantidir. Brink Guard'ın zamanlamasını tutturmak yalnızca daha affedici olmakla kalmaz, aynı zamanda erken davranırsanız saldırıyı yine de engellersiniz (önemli bir dayanıklılık parçası pahasına) ve düşmanın duruşunu bozmaya katkıda bulunarak savunmayı saldırınızın ayrılmaz bir parçası haline getirirsiniz. Daha zayıf düşmanlar, engellemeye çok az ihtiyaç duyularak sersemletilebilir ve dağıtılabilir, ancak daha zorlu düşmanlar, kendi hasarınızı verene kadar başarılı bir şekilde savunmak için saldırı düzenlerini öğrenmenizi gerektirir.

Bir Brink Guard'ı uygulamak harika hissettirir, çünkü çarpışan çeliklerin sesi yankılanır ve kıvılcımlar uçuşur, ancak özellikle bunu kısa bir süre içinde art arda yapabildiğinizde. Yakalama ve Patlama Saldırıları gibi bazı düşman saldırıları engellenemez, bu nedenle her zaman tehlikeden hızla kaçmak için tetikte olmanız veya hasarı önlemek için Karşı Saldırı gibi teknikler kullanmanız gerekir. Tüm bunlar savunmayı çoğu karşılaşmanın aktif ve ödüllendirici bir parçası haline getirir, her vuruşun arkasında lezzetli bir çatırtıyla ağır ve etkili hissettiren bir saldırı tarafını tamamlar - üç farklı silah türünden hangisini tercih ederseniz edin.

Khazan, bir balta ve kılıç, büyük bir kılıç veya bir mızraktan oluşan ikili bir kullanım kombosu donatabilir. Sadece üç seçenek başlangıçta cimri görünebilir, ancak her silah türü benzersiz hissettirir ve kendi beceri ağacına sahiptir, bu da The First Berserker'ın yumruklu dövüşünü yükselten çeşitli pasif ve aktif becerileri kademeli olarak açmanıza olanak tanır. Ayrıca, harcadığınız herhangi bir beceri puanı ücretsiz olarak iade edilebildiği ve başka bir silahın beceri ağacına yeniden dağıtılabildiği için deney yapmakta özgürsünüz. Hızı, menzili ve birkaç hafif vuruş yaptıktan sonra ek art görüntü saldırıları oluşturan ve neredeyse sizden birden fazla varmış gibi görünmesini sağlayan Ay Işığı Duruşu nedeniyle mızrağı seçtim. Daha sonra, normal saldırılar arasında birbirine zincirlenebileceğini keşfettiğim birkaç silah becerisinin kilidini açtım, düşmanları uçurmak için bu uzun ve inanılmaz derecede tatmin edici komboları gerçekleştirdiğim noktaya kadar. Çeşitli silah becerilerinin kilidini açabilmek ve bunları dahil edebilmek, Nioh'un etkisinin belirginleştiği ve yalnızca ekipman ve ilişkili faydaları söz konusu olduğunda arttığı yerdir.

Hem sandıklardan hem de ölü düşmanlardan farklı nadirlikteki teçhizatları yağmalayacaksınız ve her parça (miğfer, eldiven, silah vb.) savunma veya saldırı hasarı için bir değerin yanı sıra üç rastgele niteliğe sahip. Bu rastgele nitelikler maksimum dayanıklılığınızı artırabilir veya Vahşi Saldırıların hasarını güçlendirebilirken, tamamlanmış teçhizat setleri ayrıca taşa kazınmış beş veya altı ek nitelik ekler. Belirli bir teçhizat setini kapmak için bir miktar şans unsuru vardır, ancak sonunda zanaatkarlık bir seçenektir ve belirli oyun tarzınızı tamamlayan niteliklere sahip bir set seçmenize olanak tanır. Bu, The First Berserker'ın karakter ilerlemesine yönelik çok yönlü yaklaşımının bir parçasıdır ve burada çok sayıda unsur deneyimi tanımlamak için bir araya gelir.

Düşmanları öldürerek kazanılan XP, canlılık, dayanıklılık ve güç gibi olağan stat yükseltmeleri için harcanabilir, ancak Khazan'ın yeteneklerinin diğer yönlerini geliştirmenin de birden fazla yolu vardır. Bulunacak ve kilidini açılacak çok sayıda Hayalet vardır ve her biri sadece kuşanılarak dayanıklılık ve sağlık iyileştirme gibi özelliklere bir destek sağlar. Bir seviyedeki koleksiyon öğelerinin her birini bulmak, üç farklı hasar artışı türünde harcanabilen İntikam Puanları kazandırırken, her seviyede gizlenmiş tüm parlayan kırmızı kristalleri yok etmek hem XP kazanımını hem de sağlık iyileştirmesini geliştirmenizi sağlar. Hatta patron dövüşleri sırasında yanınızda savaşması için bir NPC yoldaşı çağırabilir ve daha sonra aynı NPC'nin düşman versiyonlarını çağırarak ve yenerek onu yükseltebilirsiniz. Esasen, oyunun zorluğunu kendi zevkinize göre ayarlayabilirsiniz ve bu, oyunun kolay modundan bahsetmeye bile gerek yok.

En azından normal zorlukta, The First Berserker zordur. Özellikle her boss dövüşü, mevcut hüneriniz için bir beceri kontrolü gibi hissettirir ve her seviyenin sonunda üstesinden gelinmesi gereken sert bir sınav sunar. Bu dövüşler asla adil hissettirmez, ancak ölmeniz ve başarısızlıklarınızdan ders çıkarmanız, her yeni girişimde daha güçlü ve daha bilge bir şekilde geri dönmeniz beklenir. Bu savaşlar son derece gergin ve ilgi çekicidir ve ayrıca çift hançer kullanan haydutlardan ve boynuzlu iblislerden öfkeli yetilere ve bedensiz şövalyelere kadar çok sayıda harika çeşitlilikte boss ve normal düşman türü vardır. Gerçekçilik ve çizim arasında bir yerde duran hücre gölgeli karakterler ve arka planlar içeren oyunun sanat stili, bu yaratıkları anime benzeri bir netlikle hayata geçiren stilistik bir karşıtlık yaratır.

Unutulabilir bir hikaye ve bazı kısıtlı seviye tasarımlarına rağmen, The First Berserker: Khazan'ın mükemmel dövüşü bu yanlış adımları örtmek için fazlasıyla yeterli. Zorlu, ilgi çekici ve sürekli olarak tatmin edici, dinamik düşmanlardan oluşan bir alay ve tipik XP tabanlı yaklaşımın ötesine uzanan çok yönlü bir ilerleme sistemiyle tamamlanıyor. Bazen türev gibi hissettirebilir, ancak The First Berserker'ın fikir ve etkilerinin birleşimi, giderek kalabalıklaşan bir tür haline gelen şeyde öne çıkan heyecan verici bir souls benzeri oluşturuyor.

The First Berserker: Khazan İncelemesi

The First Berserker: Khazan İncelemesi

The First Berserker: Khazan İncelemesi

The First Berserker: Khazan İncelemesi

The First Berserker: Khazan İncelemesi

The First Berserker: Khazan İncelemesi

The First Berserker: Khazan İncelemesi

The First Berserker: Khazan İncelemesi










Yorumlar